性别要求:不限性别
1、根据游戏界面进行场景,自然场景,部件,道具等资源的建模及贴图绘制,使界面3D化,增强沉浸感,提升用户体验;
2、熟悉简模3D场景和物件的制作,对模型面数有很好的控制。
3、协助UI设计师创作界面风格尝试和概念设定。
4、负责Unity/NeoX引擎下地图的编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造的工作;
5、根据游戏要求提出相应的界面内的场景优化方案,配合进行优化与渲染效果实验。
岗位要求:
1、2年以上游戏美术3D项目界面或场景制作经验,对3D界面有兴趣;
2、有一定3D场景设计经验,有较强的建筑结构理解能力,对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力;
3、有完整的3D项目经验,熟悉3D游戏制作流程,熟练掌握Unity3D,3D MAX,BodyPaint,法线贴图等的使用,熟练掌握地形编辑、物件管理、灯光、场景烘培等制作流程;
4、有游戏引擎关卡地图编辑、灯光、场景烘培经验者,优先考虑;
求职提醒:求职过程请勿缴纳费用,谨防诈骗!若信息不实请举报。